ソニー・新PSPの勝算、スマートフォンは敵か味方か (1) | 企業戦略 | 投資・経済・ビジネスの東洋経済オンライン

 

特徴を一言で表すなら、あらゆる機能の“全部入り”だ。前面のタッチパネルに加え、背面にもタッチパッドを搭載。各種センサーを内蔵し、機体を傾けて操作できるなど直感的な操作性を実現。
ソニー・新PSPの勝算、スマートフォンは敵か味方か (1) | 企業戦略 | 投資・経済・ビジネスの東洋経済オンライン

特に意味はなくとも、入れられる機能は全部入れておく。どうソフトに活用するかは勝手にどうぞ、ってのは典型的にSonyだな。背面タッチパネルについてはIGN Gamescoopポッドキャストでは冗談のように扱われ、GametrailersのInvisible Wallsポッドキャストでは楽しみな機能だ、と両極端だった。

実際に発売されてどうなるかな?

広告

Half-Life 2のValveは社員1人あたり売上でGoogleとAppleを上回る

 

SteamはValveが運営するオンラインでのゲーム販売サイトだ。ゲーム・ダウンロード市場の規模は年間40億ドルといわれるが、そのうち50-70%をSteamが占めているものと推定されている。
Half-Life 2のValveは社員1人あたり売上でGoogleとAppleを上回る(TechCrunch Japan)

Steamの取り分ってどれくらいなんだろう?90%オフとかiOSのAppストア以上に大奮発セールしてるから、どれくらい儲かってるのかは興味ある。

Battlefield 3ニュース色々

DICEはBFBC2のDLC展開失敗から学んだ、「Battlefield 3」のプロデューサーPatrick Bach氏が改善を約束 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

PC版「Battlefield 3」にはDedicatedサーバが登場、分隊システムの拡張も明らかに « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

「Battlefield 3」の”Frostbite 2″はゲーム構築に最良のエンジン、DICEがアピール « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

 

doopeさんがBattlefield 3関連のニュース3連発。

まずはBF3がPC版メインで開発されてること、デディケイテッドサーバをサポートすることが明言されててファンは一安心できそう。

更にDLC関連の話で、BFBC2ではDLCのリリースまで時間がかかってしまった(結果ファンが離れた)とあるけど、一番大事なのはDLCなくても楽しめるボリュームであることだと思ってしまった。DLC出るなら早めに出てくれるに越したことはないけど、発売2週間後にDLCリリース!ってなったら何故それをディスクに収められない、と怒っちゃいそうだし、4から6週間がベスト…なのかなぁ。

BFBC、BFBC2とそれほど興味沸かなかったけど、BF3は興味出て来た。買うのなら絶対にPC版だから、ちゃんとしたグラフィックが出るPC(エイリアンウェアの変態ノートPCとか)を用意する必要があるのが難点。今Windowsですらないし。